변화가 적은 헤더 파일을 미리컴파일된 헤더(Precompiled Header , PCH)를 사용하면 컴파일 시간을 줄이고 windows.h같은 크기 가 큰 헤더파일을 사용할 때 유용함. 보통 stdafx.h,stdafx.cpp라는 이름을 사용한다고 함. 하지만 프로젝트 속성에서 이름 변경 가능 미리컴파일된 헤더를 사용시 모든 cpp 파일에 미리 컴파일된 헤더를 include 해야됨 수정시에는 다시 컴파일 해야하기 때문에 수정할 일이 매우 적은것만 사용해야 하는듯. 참고: 어소트락 Win32API 강의 8화. Singleton (2) (20:00) https://www.youtube.com/watch?v=4lP0VUD7YmA&list=PL4SIC1d_ab-ZLg4TvAO5R4nqlJTyJXsPK&index..
어소트락 무료강의/c++win32api
메모리를 효율적으로 빠르게 관리 하기 위해서는 가상머신 사용하지 않는 c++이 유리하다. 엔진은 결국 C++로 만들어졌다 유니티도 같음 낮은 수준까지 이해하기에 적절한 언어이다. java는 vm, c#은 닷넷프레임워크 같은 메모리를 관리해주는 과정을 거치기 때문. vm이 있는 언어들은 조금 더 편리하고 배우는 난이도가 비교적 낮다. c++은 메모리 관리를 할 줄 알아야함. 그만큼 개발 속도는 비교적 느림. 하지만 최적화를 더 깊게 할 수있다. 진짜 공부 열심히 해야한다. 조금 알고 있었다고 여유부리다간 나중에 다 놓치고 이해하지 못한부분이 드러날 수 있음. 이해헀다고 생각했어도 글이나 설명을 해보라고 하면 못하는 가짜 이해도 여러번 하고 힘들게 이해한것을 써놓거나 추가공부 테스트하며 사용을 안하니 잊어먹..