유니코드 특수문자사용

2024. 2. 10. 18:24· 카테고리 없음
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게임 캐릭터 크기 큰 사각형같은걸 쓰려다 보니 윈도우키+; 로 사용하는 특수문자 써야했음

 

wsting 그 Tchar인가 하는 2ㅂ바이트짜리 캐릭터르 사용하는 스트링임

wcout wstring용 cout 근데 로케일 설정 안하면 아무것도 안나오더라

std::wcout.imbue(std::locale(""));로 로케일 기본으로 설정해줌 ""가 기본임

그리고 리터럴들 앞에 L붙여 주면 2바이트짜리 문자로 인식돼서 모든게 굿이었구용

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